Nom | Président de la République française Emmanuel Macron |
Type |
INT |
Classe 1 | Ambitieux |
Classe 2 | Intellectuel |
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HP | 3346 puis 3846 après le dépassement de limites |
ATK | 1321 puis 1521 après le dépassement de limites |
RCV | 174 puis 274 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des INT par 3,25, leurs HP par 1,3, les orbes [RCV] et [TND] sont bénéfiques et si les ennemis sont PSY , multiplie l'ATK des INT par 4,25 et réduit leurs HP de 15% tous les tours. |
Special (23→17 puis 15) | Multiplie l'ATK des INT par 2,25 pendant un tour, change toutes les orbes en [INT] et réduit les dégâts des ennemis PSY de 50%. |
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Crewmate Ability 1 | Rend les orbes [INT] bénéfiques pour tous les personnages. |
Crewmate Ability 2 | Rend les orbes [TND] et [RCV] bénéfiques pour lui. |
Potential Ability 1 | Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours. |
Potential Ability 3 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 90% de chances de faire 10% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Nom | Chef des gilets jaunes Éric Drouet |
Type |
PSY |
Classe 1 | Tenace |
Classe 2 | Ambitieux |
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HP | 3478 puis 3978 après le dépassement de limites |
ATK | 1336 puis 1536 après le dépassement de limites |
RCV | 64 puis 164 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des PSY par 3, leurs HP par 1,5, les orbes [RCV] et [TND] sont bénéfiques et si les ennemis sont INT , multiplie l'ATK des PSY par 4 et réduit leurs HP de 20% tous les tours. |
Special (23→17 puis 15) | Multiplie les orbes des PSY par 2,25 pendant un tour, change toutes les orbes en [PSY] et réduit les dégâts des ennemis INT de 50%. |
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Crewmate Ability 1 | Rend les orbes [PSY] bénéfiques pour tous les personnages. |
Crewmate Ability 2 | Rend les orbes [TND] et [RCV] bénéfiques pour lui. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. |
Potential Ability 2 | Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. |
Potential Ability 3 | Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières. |
Nom | Premier ministre Édouard Philippe |
Type |
INT |
Classe 1 | Ambitieux |
Classe 2 | Tireur |
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HP | 3148 puis 3348 après le dépassement de limites |
ATK | 1246 puis 1346 après le dépassement de limites |
RCV | 144 puis 194 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des INT par 3 s'ils ont une orbe [INT] , sinon par 2,25. |
Special (21→16 puis 14) | Réduit le lien, le désespoir, la paralysie et le lien des coups spéciaux de 3 tours et multiplie les orbes des INT par 1,75 pendant un tour et si 4 parfaits sont faits, par 2 le tour suivant. |
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Crewmate Ability 1 | Réduit le lien des coups spéciaux de 2 tours sur lui. |
Crewmate Ability 2 | Rend les orbes [PSY] bénéfiques pour les INT . |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. |
Potential Ability 2 | Permet aux attaques normales du personnage d'ignorer les barrières si les HP sont au-dessus de 50%. |
Nom | Ministre de l'Intérieur Christophe Castaner |
Type |
INT |
Classe 1 | Tireur |
Classe 2 | Ambitieux |
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HP | 3268 puis 3768 après le dépassement de limites |
ATK | 1268 puis 1368 après le dépassement de limites |
RCV | 24 puis 74 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des INT par 2,75. |
Special (20→15 puis 14) | x50 son ATK sur les ennemis, réduit l'enrage, le heal et l'ATK UP des ennemis de 3 tours et si les ennemis sont PSY , bloque le combo à 3. |
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Crewmate Ability 1 | +50 aux stats des INT . |
Crewmate Ability 2 | 2x son ATK en dégâts additionnels. |
Potential Ability 1 | Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. |
Potential Ability 2 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 10% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Nom | Présidente du Rassemblement national Marine Le Pen |
Type |
PSY |
Classe 1 | Ravageur |
Classe 2 | Ambitieux |
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HP | 3078 puis 3278 après le dépassement de limites |
ATK | 1218 puis 1318 après le dépassement de limites |
RCV | 156 puis 206 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des PSY par 3 s'ils ont une orbe [PSY] , sinon par 2,25. |
Special (21→16 puis 14) | Réduit le lien, le désespoir, la paralysie et le lien des coups spéciaux de 3 tours et multiplie l'ATK des PSY par 1,75 pendant un tour et si 4 parfaits sont faits, par 2 le tour suivant. |
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Crewmate Ability 1 | Réduit le lien des coups spéciaux de 2 tours sur lui. |
Crewmate Ability 2 | Rend les orbes INT bénéfiques pour les PSY . |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. |
Potential Ability 2 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 10% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Nom | Leader de la France insoumise Jean-Luc Mélenchon |
Type |
PSY |
Classe 1 | Cogneur |
Classe 2 | Ambitieux |
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HP | 3278 puis 3478 après le dépassement de limites |
ATK | 1227 puis 1327 après le dépassement de limites |
RCV | 124 puis 174 après le dépassement de limites |
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Captain Ability | Multiplie l'ATK des PSY par 2,75. |
Special (20→15 puis 14) | x50 son ATK sur les ennemis, réduit l'enrage, le heal et l'ATK UP des ennemis de 3 tours et si les ennemis sont INT , bloque le combo à 3. |
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Crewmate Ability 1 | +50 aux stats des PSY . |
Crewmate Ability 2 | 2x son ATK en dégâts additionnels. |
Potential Ability 1 | Ajoute 200 points d'ATK au tour suivant lorsque des dégâts sont subis. |
Potential Ability 2 | Réduit le temps de chargement du coup spécial du personnage de 5 tours au début de la quête. |